来源:哔哩哔哩
首先说下本帖飞船的设定(配套视频):
(资料图片)
1)白板科技文明,本帖选用了媚娘(虽然多的大军在种田局的价值还是很高的).。无图透,本帖刷了一个普通的历法主奢侈图,其中首都多麦多丘陵前期还算不错。2)NoSL, 本帖大概打到160+T估算170左右塑料,印象中仅因为录屏时卡顿读档了一次。3)禁踩遗迹,禁造启蒙前奇观。这一设定模拟了运气最差的情况(好吧,奇观tj更惨)。4)自主仅铺7城,仅允许额外获取AI最多2城。这一设定模拟了所谓的自主铺不开的情况以及战争很不顺利的情况。之前有吧友认为NoSL自主铺城少就弱于传统,而楼主的观点恰恰相反。此贴将着重分析NoSL前提下自主政策的强大并不依赖于城市数量。5)禁卖自建城,禁堡垒,禁刮刮乐,禁抢移民sl大法不变工人等各种奇技淫巧
一 开局
由于禁踩遗迹,开局猴猴碑猴直奔自主左2最快也需要40T左右才能点出。而首都前期基建只有碑,粮仓和小庙,故而常规的自主在左2前通常有两种方案:1是爆小弓四处打野抓工人,2是憋奇观粮庙大金大图。方案1适用于开局抢工人不顺或者被小野骚扰严重的情况,毕竟NOSL下开局性价比最高的就是军事单位,但是受限于单位维护上限,一旦工人抢的足够多很容易会出现产能惩罚,故而一定要注意军事单位和工人数量的平衡。方案2适用于首都比较肥的情形(如盐麦神图),不仅有足够的产能补充必要的军事单位,还能溢出很多去憋奇观,缺点是军事单位较少容易导致抢的工人数量不足。由于本帖禁了遗迹和远古奇观,故而就没有必要强行玩盐麦神图了(楼主随手玩了下发现很容易出现自主左二前首都产能过剩没事干的情况),这也是为何楼主刷了个普通的历法图冲极限。
T0,如图棒子先往左确定左边无任何资源,于是移民果断放弃沿河丘陵往下跑坐黄金(赌下方能圈到资源),目前来看算是质量很不错的首都。
落地猴猴碑猴,猴慢则工人慢,碑慢则自主左2慢,两者权衡通常猴猴碑猴的顺序最为稳妥。如图T9涨人口后立刻买个麦子给新的人口上,前期的每点产出都很宝贵,钱一定要及时花掉兑换收益。见面两个邻居法国和肖肖尼。
T15如图已经入手两个妹子,冲极限前期千万不要怕多宣战,因为通常AI的第一个工人是最好抢的(可以调整好姿势安全后立刻宣战),而后续的抢工人难度会陡增,于是倒不如遇到一个AI就宣战抢一个,抢完就走再找下一个AI,且依照见面顺序依次宣战还能最大限度降低所吃到的战犯点。当然NoSL会遇到各种千奇百怪的情形,失误死个猴子棒子啥的都是小问题,自主前期有足够的锤子去补。(有兴趣看楼主录屏的会发现楼主前期为了抢工人死了不少单位)。总之核心原则是尽可能高效率快速地获取前期至关重要的工人。
这里再说下前期科技研发顺序。矿奢图推荐采矿制陶并行研发,工人到的早就先把采矿拿出来,晚的话就压采矿先拿出制陶敲粮仓。历法图就直奔历法即可(有树林覆盖则同矿奢图)。丛林历法图或者丛林采矿图则需要通常需要放弃制陶直奔铁器,因为铁器科技需要高,通常研发完毕工人肯定是就绪了。总之开局科技路线的唯一核心是保证工人到位后能立刻开发奢侈。
T19工人到家,首都猴猴碑猴后准备起粮仓(3麦自主左二前肯定能上5人口),这里可以看到历法主奢侈的弊端,工人到位后科技却未到所以只能开田/白板矿山(前期非常低效的行为),倘若是矿系主奢侈即可直接买奢侈开发。
这里抢完工人就意识到不对劲,印度很喜欢开传统,外交面板查看果然其已经有了寡头,下回合猴子身死不过工人可以保全,还是值得的。
接下来重点来了,前期加速发育最核心的思想--透支
如图先和肖肖尼停战,用黄金换取肖肖尼手里的现金。
等红酒开发好后,再和法国停战同样换取所有现金(为此还不小心死了个棒子,本来想着和谈前强行冲进去抢个工人,结果工人没等到棒子还被法国追死了。。。)
差点钱够买移民,印度虽然穷,还是和谈了凑够买移民的钱
如图T31,我们透支了黄金和红酒换得了500现金,直接买出移民,可以有效缓解前期单位多导致的产能惩罚问题。(因为这笔钱买兵会导致吃产能惩罚严重,首都暂时又无可开发奢侈,买移民后可以再圈奢侈让工人开发,然后奢侈再卖钱形成正反馈)。上方工人准备等首都下T扩地后买红酒开发结果不小心被小野抓走了。。。
1分堵住拍脸尼,此城是对抗肖肖尼的防守要冲,落地先小庙(配合首都小庙加速出神系)。工人第一优先级一定是开发奢侈和铁马,其次开首都矿山,为即将到来的自主左二爆移民期做准备。这里楼主严重失误科技忘了拿畜牧先走了铁器,结果首都没铁却有两份马都没能及时开(其实看到这种大平原有经验的玩家基本都能猜出周围肯定有马)。首都自主左2前空余的锤子无脑爆兵即可。T41自主左二到,自此开局阶段基本结束。
总结下自主开局的运营方式:探图宣战两不误、工人优先开奢侈(马铁)、停战奢侈(马铁/gpt)来透支。
快速探图尽快见面所有AI,找齐所有城邦。见的AI多意味着工人入手的快(每个AI基本能稳定拿到1个工人),且每次和谈都能提供一次透支的机会,至于吃科技贬值其实无所谓,极限飞船前期科技进度无关紧要! 找齐城邦的好处是能更早接受城邦任务,中期发育快慢很依赖同盟城邦的数量,而同盟的基础通常是至少完成一个任务。找到越多的城邦,接到越多的任务,则越有可能拿到近期可以完成的任务。
NoSL和极肾的本质区别是NoSL下AI的钱并不都是我们的,而极肾简单的通过马车踩骑士即可做到所有AI割全部奢侈现金和gpt投降。所以为了保证我们的后续通过和谈的透支能力,工人务必优先开发能卖钱的资源(奢侈、马铁)。相反极肾情况下,工人应当优先开发增加粮锤基础产出的地块。
前期所有奢侈均要用于透支(哪怕因此红脸),因为攒笑脸的收益实在太低(等凑够500点开黄金时代是猴年马月的事情了)。至于透支来的钱怎么花则需要根据实际情况决定,如果单位已经接近/超过维护上限且远未到自主左2则应当买移民避免/缓解产能惩罚问题,否则应当及时补充军事单位(买小弓叉子等)。至于“透支”和“骗钱”的区别:用奢侈换取AI现金后如果败人品10T后立刻宣战,则几乎相当于“骗钱”,损失的则是宣战的外交惩罚。如果和平30T至交易结束则相当于“透支”,即把奢侈9gpt*30换成240g提前取出。本帖尽可能保证只“透支”不"骗钱"。
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